Consolas

'Halo', potencial transmedia

La serie de 'Halo' cambia muchas cosas de la saga de videojuegos para hacer algo con mayor impacto dramático, y aunque no siempre funciona, acierto en...

'Tunic', nostalgia de manual

Andrew Shouldice ha empleado los últimos siete años en pergeñar una aventura con sabor añejo e influencias evidentes pero con una idea absolutamente...