Homo Ludens por Borja Vaz

'Stray', la gran evasión

Los franceses de BlueTwelve Studio nos ponen en la piel de un gato para navegar una ciudad asolada por una plaga y desentrañar sus misterios

'Halo', potencial transmedia

La serie de 'Halo' cambia muchas cosas de la saga de videojuegos para hacer algo con mayor impacto dramático, y aunque no siempre funciona, acierto en...

'Tunic', nostalgia de manual

Andrew Shouldice ha empleado los últimos siete años en pergeñar una aventura con sabor añejo e influencias evidentes pero con una idea absolutamente...

Nada de ruso

Con la invasión a Ucrania, Rusia parece decidida a emular el papel de villano tal y como aparece tantas veces en los videojuegos americanos de mayor éxito.