Dos personas jugando a un videojuego.

Dos personas jugando a un videojuego. Shutterstock

Educación

La Xunta de Galicia financia el desarrollo de un videojuego para educar sobre soporte vital básico

El proyecto, con un presupuesto de 55.000 euros, está destinado a niños y niñas en edad escolar

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La Xunta de Galicia financia con 54.934 euros el diseño y desarrollo de un videojuego sobre soporte vital básico destinado a niños y niñas en edad escolar. 

Las empresas interesadas pueden presentar sus ofertas hasta el 28 de abril. El contrato, publicado por la Fundación Pública Galega Instituto de Investigación Sanitaria de Santiago de Compostela (FIDIS), tiene como objetivo la creación de un juego interactivo y atractivo que sirva para enseñar conceptos y técnicas esenciales de soporte vital básico como la reanimación cardiopulmonar, el manejo de emergencias y primeros auxilios.

El videojuego deberá ser compatible con móviles y tabletas Android e iOS, y tener la posibilidad de adaptarse en un futuro a dispositivos de realidad virtual. Su narrativa y jugabilidad deberán estar diseñados para niñas y niños de distintas edades.

El contenido estará validado por expertos en la materia para asegurar así su precisión y eficacia pedagógica. 

La empresa que obtenga la licitación deberá tener un mínimo de seis años de experiencia en el sector, con un enfoque preferente en juegos educativos y/o de salud. 

El videojuego deberá además integrar funcionalidades que aseguren una experiencia de aprendizaje efectiva, atractiva y adecuada para un público infantil, contando con una historia central que guíe a los jugadores a través de distintos escenarios. La narrativa deberá ser atractiva con personajes carismáticos y situaciones comprensibles para niños y niñas.

Este proyecto se enmarca en la concesión al Fidis de una subvención del Instituto de Salud Carlos III destinada a proyectos de I+D+i en salud.