Las 'gamers' son cada vez más.

Las 'gamers' son cada vez más. Cedida Circuito Tormenta

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El Mobile World Congress 2026 contará con un torneo femenino de videojuegos impulsado por El Español

La feria tecnológica internacional acogerá la final de Magamers, que nace impulsado por el periódico a través de Magas, Vandal y Crónica Global.

Más información: Magamers, el primer gran torneo femenino de League of Legends impulsado por El Español, ya busca jugadoras

Manu Delgado
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El Mobile World Congress 2026, acogerá la final de Magamers, el primer gran torneo femenino de League of Legends en España con equipos formados solo por jugadoras. Se disputará el 4 de marzo en el Talent Arena, uno de los espacios dedicados al talento digital y a las nuevas formas de entretenimiento interactivo.

Magamers nace impulsado por EL ESPAÑOL a través de sus cabeceras Magas, Vandal y Crónica Global, con el objetivo de dar visibilidad a las jugadoras y situarlas en el centro de una industria en pleno crecimiento.

La iniciativa se apoya en un dato clave, como es que de los cerca de 3.000 millones de personas que juegan a videojuegos en el mundo, casi la mitad son mujeres, según el informe Power of Play de la Asociación del Software (ESA).

Un ajugadora en el evento Extragames de 2025.

Un ajugadora en el evento Extragames de 2025. Circuito Tormenta

Una puerta de entrada al entorno competitivo para las jugadoras

El torneo formará parte del ecosistema amateur del Circuito Tormenta, la competición oficial comunitaria de League of Legends en España, y contará con el respaldo de GGTech, socio estratégico de Riot Games.

La participación está abierta a equipos femeninos formados por jugadoras nacionales o residentes en España, con inscripción gratuita y sin restricciones por categoría competitiva. En total, hasta 16 equipos disputarán eliminatorias en formato Bo3, con rondas online los días 21 y 22 de febrero antes de la gran final en Barcelona.

Las partidas se retransmitirán en directo a través de YouTube y Twitch, ampliando la visibilidad del evento a nivel nacional e internacional. Además, la organización cubrirá el alojamiento de los equipos finalistas la noche previa a la final y repartirá un total de 1.000 euros en premios entre el conjunto ganador y el subcampeón.

Desde la organización se subraya que Magamers no pretende ser sólo un campeonato, sino también un punto de encuentro y una puerta de entrada al entorno competitivo para muchas jugadoras que hasta ahora no habían dado ese paso.

Magamers está impulsado por las cabeceras Magas, Vandal y Crónica Global de El Español.

Magamers está impulsado por las cabeceras Magas, Vandal y Crónica Global de El Español.

La iniciativa busca romper estereotipos todavía presentes en el sector y normalizar la presencia femenina en los esports, aprovechando el escaparate internacional que supone el Mobile World Congress.

Con este movimiento, el MWC Barcelona 2026 refuerza su apuesta por el gaming y los deportes electrónicos como parte de la cultura digital contemporánea, al tiempo que introduce un evento centrado en la participación femenina dentro de uno de los mayores encuentros tecnológicos del mundo.

La inscripción puede realizarse ya desde la página de Magamers 2026 en la web del Circuito Tormenta, hasta el 21 de febrero a las 16:00 h.

Una invitación abierta

Las inscripciones ya están disponibles y la competición lanza una invitación clara: formar equipo, participar y ocupar un espacio que ya existe y que necesita más voces, más nombres y más historias femeninas. La inscripción es sencilla y puede realizarse desde la página de Magamers 2026 en la web del Circuito Tormenta.

Cada equipo debe unirse al chat de Magamers en el servidor de Discord del Circuito Tormenta, donde se compartirán los detalles oficiales y los procedimientos para participar. Además, explica Fosky, "en caso de que alguien no tenga compañeras, puede participar en nuestro chat para contactar con otras jugadoras en su misma situación y formar equipo".

Porque el gaming ya es parte de nuestra cultura contemporánea. Y porque las mujeres no están llegando ahora: llevan tiempo jugando, creando y compitiendo. Magamers es simplemente el lugar donde todo eso, entre el 21 de febrero y el 4 de marzo, se hace aún más visible.

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La primera edición de Magamers by Santander, una iniciativa creada desde EL ESPAÑOL, Magas, Vandal y Crónica Global, cuenta con la colaboración de distintas entidades que comparten una misma visión: promover la igualdad de oportunidades, la innovación y el liderazgo femenino en un sector en plena transformación.

Santander impulsa esta propuesta reafirmando su compromiso con la educación digital, el emprendimiento y la inclusión tecnológica, pilares fundamentales para construir una industria más abierta y diversa.

MAGAMERS nuevos logos

MAGAMERS nuevos logos

Desde el ámbito de los medios, EL ESPAÑOL, Magas y Crónica Global se unen para dar voz a las mujeres que están marcando un nuevo camino en los eSports y en el ecosistema digital. Vandal, referente en el mundo del videojuego, acompaña el proyecto con el objetivo de fomentar una comunidad gamer más equitativa y participativa, donde el talento femenino ocupe el lugar que merece.

FNAC, símbolo de cultura y tecnología, respalda Magamers como un punto de encuentro entre creatividad, innovación y nuevas narrativas digitales. MWC GSMA, el congreso de referencia en la industria tecnológica, se suma a esta iniciativa en línea con su apuesta global por un futuro más inclusivo, donde la tecnología actúe como herramienta de igualdad y progreso.

La competición de esta primera edición se desarrollará en el Circuito Tormenta, un espacio que impulsa el talento emergente dentro del panorama nacional y que, en esta ocasión, servirá de escenario para visibilizar el liderazgo femenino en el mundo gamer.