Presentación de la segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga.

Presentación de la segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga. Mario Martín

Cultura

La segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga ya tiene fecha: será en octubre y con un recinto ampliado

El evento volverá a la Costa del Sol tras una primera edición que alcanzó los 95.000 asistentes y un impacto económico de 44 millones de euros.

Más información: La Comic-Con Málaga cierra su primer año con 44,3 millones de impacto, 95.784 asistentes y el reto de reforzar su organización

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Las claves

La segunda edición de la San Diego Comic-Con Málaga se celebrará del 1 al 4 de octubre con un recinto ampliado en el Real Cortijo de Torres.

El evento contará con un pabellón temporal de 9.000 m², duplicando expositores y actividades, y un espacio independiente de 1.200 m² para el Artist Alley.

La zona de videojuegos se ampliará a más de 2.000 m² y la de juegos de rol estará distribuida en dos pabellones con mayor capacidad.

Tras alcanzar 95.000 asistentes y un impacto económico de 44 millones de euros en 2025, la organización promete mejoras en accesos, colas y oferta gastronómica.

La San Diego Comic-Con Málaga ya tiene fecha para su segunda edición. La extensión europea oficial del histórico festival estadounidense ha elegido el mes de octubre para su gran cita en la Costa del Sol, los días 1, 2, 3 y 4, con un recinto ampliado en el Real Cortijo de Torres.

Todas las novedades se han anunciado en una presentación celebrada en el Auditorio de la Casa del Lector, situado en el complejo cultural de Matadero Madrid.

Tras una primera edición que alcanzó los 95.000 asistentes y un impacto económico de 44 millones de euros, el festival vuelve al Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (Fycma), tal y como ha anunciado Fernando Piquer, director de San Diego Comic-Con Málaga.

Tras los problemas de colas y aforo de la primera edición, este 2026 el festival ampliará de forma significativa su capacidad y contenidos, según ha anunciado Piquer.

Entre las principales novedades, destaca la incorporación de un pabellón temporal de gran formato de unos 9.000 metros cuadrados, que permitirá duplicar el número de expositores y actividades respecto al año anterior, con una distribución pensada para mejorar el flujo de asistentes.

También se reforzará el espacio dedicado al arte, con un nuevo recinto independiente de unos 1.200 metros cuadrados enfocado al Artist Alley, donde habrá mayor presencia de autores, ilustradores y creadores, con el objetivo de dar más visibilidad al talento emergente.

El director de la Comic con, Fernando Piquer, en la presentación de la segunda edición de Málaga.

El director de la Comic con, Fernando Piquer, en la presentación de la segunda edición de Málaga. Andrea Jiménez Troyano

El área de videojuegos -Gaming Plaza- pasará de 280 metros cuadrados a más de 2.000 metros cuadrados y estrenará una nueva ubicación interior independiente. Por su parte, la zona de juegos de rol -Ludic Plaza, ‘Sit&Play Area’- dispondrá de un espacio diferenciado y mucho más amplio distribuido en dos pabellones.

El espacio Meet the Artist regresará tras la gran acogida de la pasada edición, ofreciendo nuevamente la oportunidad de conocer de cerca a figuras internacionales del cine, el cómic y la ilustración, obtener firmas y fotos e interactuar con ellas.

Piquer ha reconocido que uno de los retos será la gestión de accesos y colas, y ha asegurado que se trabajará para mejorar la organización general del recinto. "Se permitirá entrar con botellas de agua, y queremos ampliar la oferta de restauración con propuestas más variadas y precios más ajustados", ha apuntado.

Otra de las novedades será una preventa exclusiva de entradas para los asistentes de la edición de 2025. Piquer no ha detallado fechas: se anunciarán próximamente.

El director también ha querido poner en valor el componente emocional del fenómeno fan. “Cuando eres fan, no estás consumiendo un producto, estás entrando en un mundo”, ha señalado.

A la cita también ha acudido Arturo Bernal, consejero de Turismo y Andalucía Exterior de la Junta de Andalucía, que ha indicado que San Diego Comic-Con Málaga "demuestra que Andalucía está en el mapa de los grandes eventos internacionales, atrae a nuevas generaciones de visitantes, diversifica nuestra oferta y contribuye a mantener la actividad económica y el empleo durante todo el año".

Presentación de la segunda edición de San Diego Comic Con Málaga.

Presentación de la segunda edición de San Diego Comic Con Málaga. Mario Martín

Asimismo, Ignacio Román, director general de Fycma – Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, ha recalcado que se trabajará para mejorar los problemas de la pasada edición y que el evento "avance con solidez" en todos los niveles.

El acto ha estado conducido por el actor de doblaje Claudio Serrano, conocido por ser la voz de Batman en España, junto al creador de contenido y actor de doblaje Hermoti.

La segunda edición llega tras el éxito de la primera convocatoria, que reunió a 95.784 asistentes, según el balance oficial publicado por la organización. Málaga se convirtió así en la primera sede de la Comic-Con fuera de Estados Unidos.

Entre los invitados de aquella edición figuraron estrellas internacionales como Jared Leto, Arnold Schwarzenegger, Gwendoline Christie y Luke Evans.

A pesar de los problemas de gran afluencia y largas colas en determinados momentos del evento, el impacto económico total alcanzó los 44,3 millones de euros, de los cuales 23,1 millones corresponden a impacto directo.