El HackUDC 2025 concluye en A Coruña con una implicación “sin precedentes” del estudiantado

El HackUDC 2025 concluye en A Coruña con una implicación “sin precedentes” del estudiantado Universidade da Coruña

Educación

El HackUDC 2025 concluye en A Coruña con una implicación "sin precedentes" del estudiantado

Los proyectos gaandores de esta edición han sido LiCOpS, SolutionHub, ChatbotVQLGenerator + ChatbotDenodo, ArtLens, sentikelia y Pickture

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La Facultade de Informática (FIC) de la Universidade da Coruña (UDC) se convirtió este fin de semana en el epicentro de la innovación tecnológica con la celebración del HackUDC 2025, el mayor hackathon de Galicia. El evento, organizado por el Grupo de Programadores y Usuarios de Linux (GPUL), reunió a 304 estudiantes procedentes de cinco países y 75 localidades, que compitieron durante tres días resolviendo retos formulados por empresas líderes del sector.

El hackathon, que fue inaugurado el viernes por el rector de la UDC, Ricardo Cao, y de la vicerrectora de Estudiantes, María José Lombardía, contó con una amplia representación de estudiantes de diferentes disciplinas STEM, principalmente de Ingeniería Informática, Telecomunicaciones, Matemáticas y Física, así como alumnado de formación profesional y de otros niveles educativos.

A nivel internacional, participaron estudiantes de España, Portugal, Italia, Francia y Alemania, consolidando el crecimiento y la proyección global del evento.

Competición y colaboración

Durante el fin de semana, los equipos compitieron desarrollando soluciones para retos relacionados con la inteligencia artificial, la ciberseguridad, la computación en la nube y el desarrollo de aplicaciones innovadoras. Las propuestas fueron evaluadas por un jurado compuesto por representantes de las empresas patrocinadoras, que premiaron aquellas soluciones que mejor respondieron a las necesidades formuladas.

Entre los proyectos ganadores de esta edición destacaron:

  • LiCOpS, que llevó el premio Gpul, es un juego didáctico en 2D que introduce de forma amena y sencilla las funciones del lenguaje C, incorporando referencias a proyectos de software libre

  • SolutionHub, que ganó el premio Gradiant, ofrece una plataforma colaborativa donde los usuarios pueden compartir soluciones a problemas técnicos, encontrar personas con habilidades específicas y comunicarse a través de un chat integrado con busqueda inteligente

  • ChatbotVQLGenerator + ChatbotDenodo, ganadores del premio Denodo; combinan un chatbot avanzado con la plataforma de Denodo para responder con precisión a preguntas basadas en los datos almacenados

  • ArtLens, que se hicieron con la victoria en el premio Nomasystems, mejora la experiencia en museos gracias a una aplicación móvil capaz de reconocer obras de arte mediante imagen y generar descripciones informativas

  • sentikelia, que se hizo con el premio Kelea, es un asistente psicológico personalizado que combina diario, análisis de personalidad, coach virtual y una IA capaz de ayudarte a reflexionar a partir de tus propios registros

  • Pickture, que ganó el premio Inditex Tech, facilita la búsqueda de ropa similar en tiendas de Inditex a través de una extensión de navegador que permite identificar prendas con un solo clic y acceder directamente a su compra

Un evento en expansión

"Esta edición fue un rotundo éxito, con más de 350 personas entre participantes, personal de la organización y representantes de las empresas patrocinadoras, que hicieron posible que durante todo el fin de semana se viviera un ambiente espectacular, creando comunidad", señala Jorge Teixeira, miembro del comité organizador.

También ha destacado la calidad de los proyectos, con "muy buenas ideas de todos los equipos". Teixeira resaltó la implicación de los patrocinadores, "no solo en la aportación de los premios, sino también por pasar el fin de semana en la Facultad y ayudar a los equipos, conectando la comunidad estudiantil con la Facultad y las empresas, lo que hace que este evento empiece a ser un referente en el panorama nacional".

Hack UDC 2025.

Hack UDC 2025. Universidade da Coruña

Desde su primera edición en 2023, el HackUDC triplicó el número de asistentes, consolidándose como un referente en el panorama tecnológico gallego.

Además de las competiciones, los participantes pudieron asistir a charlas y mentorías impartidas por profesionales del sector, así como participar en actividades de networking que fomentaron la cooperación entre estudiantado, profesorado y representantes de empresas.