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¿Cómo afectan los premios de la crítica a las reservas de videojuegos?

24 agosto, 2014 20:28

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Hace unos días pudimos presenciar una de las ferias de videojuegos más importantes del panorama internacional: la Gamescom. En Colonia, Alemania, ha sido donde hemos podido ver una buena cantidad de futuros lanzamientos para la próxima generación, y donde los usuarios han podido tener más claro hacia qué juegos destinar su valioso dinero.

Según podemos leer en MCV, Amazon ha publicado los números de reservas que se han realizado en los últimos días, y que han estado fuertemente influenciados por lo que se ha podido ver en la feria de videojuegos. Los resultados son sorprendentes, y reflejan a la perfección lo que se ha visto.

La mayor subida ha sido de un simulador de coches que promete y mucho: las reservas de Project CARS han subido un 42.3% respecto a antes de la Gamescom, toda una subida que demuestra el éxito que ha cosechado. Por otra parte tenemos Rise of the Tomb Rider, una exclusiva temporal de Microsoft que le ha valido un aumento del 30.25% de las reservas.

Un fiel reflejo de lo que ha pasado en la feria

Este es el Top 10 de reservas por aumentos. Probablemente os sorprenderá no ver a clásicos como Call of Duty: Advanced Warfare o Destiny: es normal, dado que esta tabla son incrementos sobre las reservas existentes, y no tienen por que tener menos reservas, sólo significa que los siguientes han aumentado considerablemente más teniendo en cuenta su base anterior de reservas.

Project-CARS-4

Project-CARS-4

  1. Project CARS (Slightly Mad Studios) | +42.3%
  2. Rise of the Tomb Raider (Square Enix) | +30.25%
  3. Bloodborne (Sony) | +16.08%
  4. Hyrule Warriors (Nintendo) | 11.77%
  5. Quantum Break (Microsoft) | 10.77%
  6. Far Cry 4 (Ubisoft) | 9.53%
  7. Assassin’s Creed Unity (Ubisoft) | 9.44%
  8. Middle Earth: Shadow of Mordor (Warner Bros) | 9.03%
  9. Battlefield: Hardline (EA) | 8.81%
  10. Super Smash Bros for 3DS (Nintendo) | 7.56%

Esto viene a demostrar que la presencia de las compañías en estas ferias, y las críticas que se lleven de la prensa especializada y de los jugadores, influyen y mucho a la hora de vender más o menos un juego. Por el momento sólo nos queda el Tokyo Game Show el mes que viene, ¿cambiará mucho más el panorama de cara a navidades?